
Steam 平台上一款名为《Hardest》的沉寂游戏,其配置者 Rakuel 近日发布了一则激励社群热议的公告,告示将于 2026 年 1 月 30 日始终下架该作品。这款于 2025 年 7 月推出的 Roguelike 剪刀石头布卡牌游戏,因在好意思术和音乐素材上无数使用生成式 AI 时刻,如今却成为配置者急于切割的对象,而这一行变的导火索,竟源自配置者新往复的女一又友。


Rakuel 在标题为「AI 很坏,游戏将于 1/30 删除」的更新公告中坦言,促使他作念出这一决定的重要,是一位刚往复一个月的女友。他默示,女友让他深切意志到 AI 时刻并非真实“免费”,还对众人经济与环境形成了高大冲击。他在文中严厉月旦 AI 公司通过吸榨劳作使命者的资源赢利,而我方的游戏若不时存在,就会成为滋长这些公司赢得投资的借口。他更直言,游戏以面前充满 AI 素材的体式存在,对通盘游戏创作家和玩家而言皆是一种遏抑。


Rakuel 回来最早的配置进程时提到,他在大学期间受环境氛围和免用度具的吸引,误合计能无尽制地生成图像相等肤浅,如今才惊觉这是破绽不雅念。他强调,《Hardest》的中枢代码整个由我方亲手编写,诚然基于伦理考量必须删除面前版块,但若异日仍有敬爱,不排斥使用真实创作的素材从头制作这款游戏。而本作现在在 Steam 上的评价为驳斥不一。
Steam社区
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